Iklan Bersponsor
Setiap game horor mengambil pendekatan berbeda dalam penyajiannya. Beberapa game berjalan dengan atmosfer dan horor yang kental, sementara yang lain fokus pada aksi dan pertarungan yang mendebarkan.
Namun, kedua aliran pemikiran umumnya menggunakan “jumpscare” untuk menambah ketegangan hingga batas tertentu. Sejauh mana mereka digunakan untuk membedakan satu game dari yang berikutnya.
Baca: 10 Game Horor Android Terseram dan Terbaik
Meskipun jumpscare bisa dilakukan dengan baik, itu tidak berarti bahwa game horor harus sukses. Banyak yang mencoba menggandakan suasana, membangun ketegangan, atau plot itu sendiri. Dalam contoh-contoh ini, beberapa game menerapkan jumpscare hanya pada momen-momen tertentu dan tidak berlebihan.
1. Darkwood

Darkwood adalah contoh dari game horor perspektif top-down yang mngekploitasi atmosfernya hingga batanya. Tujuan game ini adalah mengumpulkan resource di siang hari untuk membuat barang-barang berguna yang tidak terpisahkan dengan kelangsungan hidup pemain.
Ketika kegelapan turun, tujuannya adalah untuk bertahan hidup sampai keesokan paginya. Pertemuan malam hari inilah yang paling menakutkan. Tempat persembunyian pemain akan diserang oleh sekumpulan penyusup yang menakutkan.
Sekali lagi, suara sering memainkan peran besar dalam hal ini. Mendengar ketukan di pintu atau derit kayu sama meresahkannya dengan menghadapi acaman yang sebenarnya.
2. Lost in Vivo

Lost in Vivo adalah game horor indie yang mencoba menggandakan elemen klaustrofobianya. Ketika anjing protagonis jatuh ke saluran pembuangan, pemain harus berani menghadapi lingkungan selokan yang terbatas.
Berbagai macam makhluk mimpi buruk ditemui di sepanjang jalan. Lost in Vivo adalah contoh game yang menggunakan desain suara. Saat-saat keheningan yang mati akhirnya terganggu oleh berbagai suara yang mengganggu.
Salah satu contohnya diilustrasikan di awal game. Saat anjiing bersiul, peluit yang menusuk tulang dapat terdengar sebagai balasan dari orang asing yang tak terlihat.
3. Sanitarium

Sanitarium adalah game yang cukup menyenangkan. Dirilis pada tahun 1998 untuk platform PC, Sanitarium menggunakan perspektif top-down saat pemain mengendalikan seorang pria amnesia yang terbangun di dalam rumah sakit jiwa.
Pemain ditugaskan untuk mengungkap latar belakang karakter protagonis saat mereka menavigasi lingkungan yang aneh.
Mengatakan bahwa game aneh itu agak meremehkan. Ada banyak gambar aneh yang dipajang untuk membuat pemain tidak nyaman saat mereka mencoba menyatukan cerita. Meskipun game ini terlihat jadul, tapi Sanitarium masih layak untuk dicoba.
4. Stories Untold

Stories Untold adalah kumpulan episodik dari kisah-kisah yang meresahkan. Tujuan game ini secara keseluruhan adalah untuk memecahkan serangkaian teka-teki, di mana ada peningkatan ketegangan yang mencolok.
Perasaan takut yang tumbuh itu bisa dibilang paling efektif di episode pertama, “The House Abandon”. Dalam episode tersebut, kamu mulai memainkan komputer berbasis teks. Anehnya, lingkungan di dunia nyata mulai meniru tindakan yang dilakukan dalam game komputer tersebut.
Proses mencapai klimaks ketika kamu mulai mendengar langkah kaki menaiki tangga. Ini dilakukan dengan sangat baik, menakut-nakuti pemain dengan masuk ke dalam kepala mereka sendiri.
5. Silent Hill 2

Harus diakui, tidak ada game Silent Hill yang terlalu mengandalkan jumpscare. Silent Hill 2, seperti kebanyakan judul lain dalam franchise, memadukan unsur-unsur horor supernatural dan psikologis.
Silent Hill 2 menampilan beberapa adegan yang menakutkan dan penyesalan terburuk James Sunderland menjadi nyata. Hasilnya adalah satu per satu menghasilkan pertemuan yang mengerikan, bersama dengan citra mengerikan yang tidak akan segera dilupakan oleh para fans.
6. Visage

Visage mungkin yang paling dekat dengan realisasi jenis horor. Dengan demikian, game ini terutama bagian horor psikologis, di mana realitas karakter secara teratur dipertanyakan.
Game ini memang memasukan jumpscare di beberapa momen, namun mereka tidak membentuk aspek gameplay yang luar biasa.
Visage dimaksudkan untuk menjadi lebih dari pembakaran lambat, membiarkan imajinasi pemain sedikit liar terlebih dahulu dan melepaskan sekantong penuh trik.
7. World of Horror

World of Horror adalah nama yang sangat tepat untuk game ini. Gaya artistiknya mencolok, memanfaatkan estetika gambar tangan hitam putih. Pemain ditugaskan untuk menghentikan akhir dunia yang akan datang dengan melawan makhluk dunia lain.
Game ini memiliki banyak gambaran yang benar-benar mengerikan. Mekanik game petualangan jadul yang digunakan World of Horror tidak cocok untuk jumpscare yang konstan. Sebaliknya, itu adalah penumpukan kegelisahan yang tak terhindarkan yang dialami pemain saat menghadapi ancaman baru yang membuat game ini begitu tegang.
8. Little Nightmares 1 & 2

Platformer horor bisa sama intensnya dengan pengalaman pemain mana pun. Salah satu contoh yang paling menonjol adalah seri Little Nightmare 2. Kedua entri menghadirkan gameplay platforming yang memuaskan.
Monster dalam game ini paling baik dicirkan sebagai karikatur bengkok dari orang sungguhan. Melarikan diri dari mereka bisa membuat stres, terutama karena mereka sering muncul secara tiba-tiba.
Semuanya disajikan dengan terampil dalam segala keburukan yang suram. Sangat sedikit jumpscare yang mengisi game Little Nightmares.
9. Bioshock

Ketika berbicara tentang membangun suasana, sulit untuk mengabaikan Bioshock. Cerita terjadi di Rapture, sebuah kota bawah laut di mana sebagian besar penduduk kehilangan akal sehat karena pertikaian terus-menerus, gangguan otoritas, dan kecanduan plasmid yang merajalela.
Setiap bagian dari pengangkatan memiliki identitasnya sendiri, bersama dengan rangkaian bahayanya. Medical Pavilion, misalnya, adalah tontonan mengerikan, diawasi oleh seorang ahli beda plastik pembunuh.
Dengan persediaan yang tidak pernah berlimpah secara konsisten, pemain dipaksa untuk selalu waspada terhadap ancaman maniak pengembara yang berkeliaran di aula. Ketidakmampuan untuk lengah bahkan untuk sesaat sangat terasa.
10. SOMA

Frictional Game memiliki reputasi positif yang memang layak didapatkan dalam hal menghadirkan judul-judul horor yang memuaskan. Seperti Amnesia: The Dark Descent sebelumnya, SOMA hebbat dalam membangun ketegangan.
Pemain yang menakutkan dengan teror yang tak terlihat mengintai di tikuangan adalah hal terbaik yang dilakukan oleh developer. Salah satu kekuatan SOMA lainnya adalah storytelling-nya.
Game ini tidak menghindar dari mengajukan pertanyaan yang benar-benar menggugah pikiran tentang identitas dan kemanusiaan orang. Semua ini dan banyak lagi yang dicapai dengan indah sambil menjaga jumpscare seminimal mungkin.
Game-game diatas mungkin bukanlah game bergenre horror terbaik. Tetapi bagi kamu yang menginginkan sebuah game horor yang sedikit jumpscare, atau bahkan tidak ada sama sekali. Maka, daftar diatas adalah pilihan yang tepat. Selamat mencoba.